Kamis, 25 Maret 2010

..::Skenario Game::..

(Perbaikan skenario, karena game yang akan dibuat diganti….^^ Untuk tugas softskill minggu ke-4…..^^)

Game yang akan dibuat ini merupakan permainan (Game) edukasi yang mengajarkan para pemainnya ketangkasan dan ketelitian dalam menentukan sebuah arah. Objek yang digunakan pada permainan ini adalah sebuah kotak.

Kotak tersebut dimainkan dengan cara mendorongnya dan meletakkan setiap kotak-kotak tersebut ke tempatnya masing-masing yang sudah disiapkan, dan tempatnya tersebut pun juga berbentuk sebuah kotak. Permainan ini dinamakan, “Permaian Dorong Kotak”.

Aplikasi game ini akan dibuat dan dijalankan pada sebuah emulator standar. Yaitu, menggunakan program Java NetBeans IDE 6.0. Yang mana, aplikasi program tersebut merupakan aplikasi program mobile. Atau aplikasi yang akan tampil pada sebuah emulator handphone.



Cara memainkan permainan dorong kotak :

ü Pada permainan ini tidak mempunyai aturan dan juga tidak ditentukan dengan waktu, user hanya akan memainkan permainan ini dengan cara mendorong kotak untuk dapat diletakkan didalam tempat yang sudah disediakan.

ü Permainan ini memiliki tingkat level, mulai dari level 1 s.d. level 19. Disetiap levelnya user akan menemukan tingkat kesulitan yang berbeda-beda. Dan semakin tinggi tingkat levelnya semakin banyak pula kotak-kotak yang harus diletakan oleh user ke dalam tempatnya tersebut.

ü Mungkin memang terlihat mudah, akan tetapi pada permainan ini user akan dihadapi dengan sebuah penghalang yang akan sedikit menyulitkannya untuk mendorong dan meletakkan kotak-kotak tersebut ke dalam tempatnya tersebut.

ü Untuk dapat melanjutkan ke level berikutnya, user hanya tinggal memilih pada tampilan menu. Kemudian Next Level, maka user akan langsung menuju pada level selanjutnya.

ü Untuk dapat menjalankan permainan ini user hanya tinggal menggunakan tombol navigasi yang ada pada tampilan emulator handphone tersebut, yaitu :

· ß, tombol navigasi tersebut digunakan untuk menggerakan kotak kearah kiri.

· à, tombol navigasi tersebut digunakan untuk menggerakan kotak kearah kanan.

· á, tombol navigasi tersebut digunakan untuk menggerakan kotak kearah atas.

· â, tombol navigasi tersebut digunakan untuk menggerakan kotak kearah bawah.

· Dan tombol navigasi yang ada ditengah dapat digunakan untuk menentukan pilihan.

ü Dan diakhir permainan user akan dapat melihat score (nilai hasil). Yang mana, apabila user dapat melakukan jumlah dorongan dan langkahnya semakin kecil maka score tersebut akan semakin baik.

ü Disetiap user dapat menyelesaikan satu level pada game ini, maka akan tampil pada layar rincian jumlah dorongan dan langkah yang telah user lakukan untuk dapat menyelesaikan satu level tersebut.



Tidak ada komentar:

Poskan Komentar